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面向对象三大特征的理解如下:面向对象编程是一种广泛应用的编程范式,将现实世界中的事物抽象成对象,并通过封装、继承和多态这三大特征来描述和构建程序。
一、封装。封装是面向对象编程中最基础也是最关键的一部分,它包括数据封装和函数封装。
1、数据封装允许我们将属性和方法封装在对象中并隐藏其实现细节,从而提高了代码的安全性和可维护性。即使其他代码库中有变量名相同的属性,我们也不需要担心会发生冲突。
2、函数封装能够使调用者无需关注方法内部的具体实现方式,仅仅通过函数名称就能够实现对对象的操作。这样的好处是,如果需要修改对象的实现方式,只需修改对象本身,而不必每个函数都进行一次修改。
二、继承
1、继承是通过子类对父类的复用,创建新类并且保留原来类的特点的功能。它允许我们定义一个通用的超类,然后在该基础上定义子类,这些子类通过继承超类的属性和方法来共享通用的代码。继承能够提高代码的可重用性,使得我们可以更加方便地实现一个类似的功能,而无需重新编写大量的代码。
三、多态
1、多态是面向对象编程中封装和继承的自然结果。多态是指不同的对象以不同的方式相应同一事件或消息的性质。举例来说,一个父类定义了一个方法,在子类中可以以不同的方式进行实现。多态的优点在于它使得我们编写的代码结构更为清晰,有助于减少代码量,减少错误发生的机会,并使代码更简洁易读。
2、总之,面向对象编程有着封装、继承和多态的三大特征,这些特征使得它成为现代编程语言中最为流行的编程范式之一,因为它能够使代码更加安全、更加易于维护,并且非常利于代码的复用和扩展。
不属于面向对象的特征是抽象性。
面向对象的三大特征:继承、封装、多态。
封装:封装是面向对象编程的核心思想,简单点说就是,我把某些东西封装起来,这些关键的核心的东西不能给你看,但是我可以提供给你一些简单使用的方法。封装其实是对外隐藏复杂细节,提供简单易用的接口。在Java中这种隐藏或公开是通过权限修饰符来实现的。
继承:类和类之间有些也会具有一定的关系,比方说四边形,可以分为正方形、长方形、菱形,他们不但继承了四边形的特征,也具有属于自己的特征,这就是一种继承的关系。
有时候我们希望基于某一个类进行扩展,使一个新类直接拥有基类的基本特征,而不需要重复去写,这就是继承的思想。比如说手机的逐步发展,最早的大哥大只有通话功能,后来的按键手机增加则界面等操作,再到现在的智能手机,它们不是一蹴而就的,而是通过在原有的功能上再增加新功能而逐渐演变过来的,就其实就是一种继承的直观体现。
多态:多态指同一个实体同时具有多种形式。同字面意思,及一个对象在不同的情况下会有不同的体现
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