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《率土之滨》各等级土地兵力值统览
吾王是否还在考虑攻占土地要投放多少兵力?属下特为您统计出每级土地守军兵力数据,希望能给吾王参考。
野地兵力同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多。野地的兵力战斗结束后立即恢复,但可以多个部队同时出征,只要前面的部队将战斗拖平局的五分钟内有后续部队到达,胜率就会提高很多。
Lv.1-3土地
Lv.1土地 守军由1支2个武将武将等级2级的部队组成,基础兵力100。
Lv.2土地 守军为1支2个武将,且武将等级为3级的部队组成,基础兵力600。
Lv.3土地 守军由1支武将等级为8级的部队组成,基础兵力1800。
温馨提示:同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多,出征时务必注意兵种相克。
1级土地
Lv.4-5土地
Lv.4土地 守军由1支2名武将,且武将等级为12级的部队组成,基础兵力为5000。
Lv.5土地 守军部队为1支3个20级武将组成的部队,基础兵力约9000,随出征距离增加而增加。
温馨提示:可同时派出两只部队进行攻打,同时务必注意兵种相克。以Lv.5土地为例,建议两支部队同时攻打,保证第一队(兵力至少6000左右)平局,第二队(兵力至少2500左右)5分钟内赶到收割,可提高获胜几率。
6级土地
Lv.6-9土地
Lv.6土地 守军由2支武将等级28级的部队组成,单部队基础兵力16500,守军总兵力33000。
Lv.7土地 守军由2支武将等级36级的部队组成,单部队基础兵力21000,总兵力42000。
Lv.8土地 守军由2支武将等级42级的部队组成,单部队基础兵力25500,总兵力51000。
Lv.9土地 守军由2支武将等级45级的部队组成,单部队基本兵力为30000,守军总兵力60000。
温馨提示:
1、实际守军兵力随出征距离的增加而增加。
2、lv.6-9级土地均需要连续战胜两支部队才能占领,建议同时派多支部队进行攻打。
3、本文数据仅供新服玩家参考,新赛季服务器高级土地兵力在以上数据基础上有一定比例增加。
率土之滨新手进阶攻略
一级土地兵力
守军由一支一个武将,武将等级2级的部队组成,基础兵力为100。
二级土地兵力
守军部队:守军为1支2个武将,且武将等级为3级的部队组成。
守军兵力:基础兵力600(第二赛季基础兵力为750)。
三级土地兵力
守军部队:守军由一支武将等级8级的部队组成。
守军兵力:基础兵力1800(第二赛季基础兵力为2100)。
四级土地势力
守军部队:守军由1支2名武将,武将等级为15级的部队组成。
守军兵力:基础兵力为5000,随出征距离的增加而增加。
五级土地势力
守军部队:守军部队为1支3个20级的武将组成的部队。
守军兵力:基础兵力约9000,随出征距离的增加而增加。
六级土地势力
守军部队:守军由2支武将等级28级的部队组成。
守军兵力:单部队基础兵力16500.守军总兵力33000。
七级土地势力
守军部队:守军由2之武将等级36级的部队组成。
守军兵力:单部队基础兵力21000,总兵力42000。
八级土地势力
守军部队:守军由2支武将等级42级的部队组成。
守军兵力:单部队基础兵力25500,总兵力51000。
九级土地势力
守军部队:守军由2支武将等级45的部队组成。
守军兵力:单部队基本兵力30000,守兵总兵力60000。
扩展资料
特色系统
1、多人实时沙盘推演。
2、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。
3、土无定主·每寸皆可与他人争夺。
4、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土。
5、决定发展潜力。
6、邦无定交·玩家间利益决定战略
7、没有日常、没有剧情、没有副本,战争还是和平,联盟还是敌对,一切玩法由你决定。
野心大联盟
1、合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
2、盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
参考资料:
率土之滨进阶攻略,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨进阶攻略到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨进阶攻略的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨进阶攻略。一起来看看吧~
铁骨 小编给大家带来了攻略?率土之滨新手进阶攻略 推倒9级地的秘诀?!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。
一、高级地里最有用的9级地
1.军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~
需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 左侧军事科技满!
2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~
九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~
进度与打法~~第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~
核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC
首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~
A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~
说到这里也可以谈下单人单刷的步骤
一队强力的~治疗差点都没关系
A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~
两队强力的~如此
A2平N1,A1灭N1,A1灭N2
以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!
5级地时的问题~屌丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识性技巧了~只是为了新人再说一遍~~~~~
二、打城和打关卡
城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了
城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200%~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~
至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~
开始的守军NPC都是很弱的低星将~ 到后面小部分才到了全5星的极品队伍~~~
如何效率破守军!最简单的办法就是全部定时到达的混战~! 平局的平局~被击败的撤走~这时候平局中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~
至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~ 同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~
只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了~
三、五星将的用途
五星将的用途~只有2个~ 做第一次研究技能的拆解将~ 和觉醒其他五星用~ 千万不要拿去提升技能研究进度~这是最浪费的~强力后期武将能进阶的话是最好的~
开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~ 随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉招募~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~
而游戏目前阶段大多都属于开局决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~
所以那些开局的指挥类五星拆解技~都很是必要的~ 战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~
至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~
无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~
四、四星将的用途
大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属性差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属性来平衡四星本身属性差的缺陷~~
很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~熟不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属性差~~需要进阶罢了~
五、碎碎念
目前这游戏最无聊的地方是间谍战~~~高效可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~ 变成了 其次伐交的 外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~
还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~ 带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~
还有一种就是间谍类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~
间谍不仅可以利用在敌人身上~ 也可以利用此番原理 跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~
以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏最大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般爆炸的激斗
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